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Forum >> Sudden Racing - das Spiel >> Diskussion >> NEUES FEATURE! Entwicklungszentrum | antworten |
Iceman | 17.05.15 - 23:17 Uhr |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
Liebe Community, ein größeres Update steht an. Die Entwicklung des Entwicklungszentrum ist abgeschlossen Leider bin ich mir noch etwas unsicher mit den Zahlen, daher bitte ich euch, sich das ganze mal anzuschauen. Ich möchte hier konstruktive Kritik bezüglich der Vorteile des jeweiligen Talentbaums. Es sollte ein ungefähres Gleichgewicht der Bäume herrschen. Der Grundgedanke ist, dass ein perfekt geskillter Baum ca 0.8 Sekunden pro Runde ausmacht. Natürlich hängt das auch oft von der Strecke oder diversen anderen Faktoren ab. Schaut es euch einfach mal an, bin natürlich nebenbei auch an der grundsätzlichen Meinung zu der Neuerung interessiert. Dies ist nur ein Test! Bisher kann noch niemand etwas skillen, bis wir das entsprechende Gebäude dazu aktiviert haben! Dies wird dann nochmal seperat in einer News verkündet, sobald das Feature offiziell online geht. Die Prozente sowie Skillpunkte werden bis dahin ebenfalls nochmal reseted, falls jemand schon Arbeitsgänge startet. für User ohne www. http://sudden-racing.de/index.php?site=entwicklung für User mit www. http://www.sudden-racing.de/index.php?site=entwicklung ________________________________ Der Beitrag wurde zuletzt am 17.05.2015 - 23:22 Uhr geändert. |
Iceman | 17.05.15 - 23:54 Uhr | |||
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
Du bekommst für jeden AG aktuell 11%. Wenn du 100% voll hast, dann bekommst du dafür 1 unverteilten Skillpunkt. Diesen kannst du dann verteilen, dann ist er "weg", dafür aber der Skill freigeschalten. Durch die Begrenzung möchten wir vermeiden, das jemand diese ansammelt und dann alles auf einmal skillt.
genau
6 Wochen nach Freischaltung des Skillbaums. Dafür gibts einen "Freischalten"-Button. Ab dann zählen die 6 Wochen. Zu Änderungen bezüglich der Zahlen werde ich mich äußern, sobald einige Meinungen vorhanden sind. Solange sammel ich erstmal ________________________________ |
Lat | 18.05.15 - 07:59 Uhr |
User Trash Racing Grid: 9 |
Ich fasse mal zusammen was ich verstanden habe und welche Fragen sich für mich ergeben. Ich kann 8 Punkte maximal sammeln bevor ich die verteilen muß. Die kann ich dann auf maximal 2 Bäume verteilen. Danach kann ich weitere Punkte zusammenklicken oder sind 8 das maximum? Also wieder maximal 8, die ich dann verteilen kann? Mehr als 16 Punkte machen dann keinen Sinn oder, weil ich beide Bäume dann voll habe? Kann ich dann schon auf Vorrat für nach dem Reset 8 Punkte zusammenklicken? Die Vorteile gelten dann auch für Events? Ich hoffe doch eher nicht. Gibt es Nachteile, z.B. Bei 8 Punkten Leistung hat man eine Chance von x% das die Leistung des Motor sich durch einen Schaden verringert. Bei Effizient gibt es eine Wahrscheinlichkeit von y%, dass ein Event eintritt, die die Aerodynamik beeinträchtigt. Bei Abtrieb gibt es eine Wahrscheinlichkeit von z%, dass ein Event eintritt, dass der Heckflügel beschädigt wird. Das ganze a la Frontflügelschaden in Monaco. Damit könnte man eventuell dazukommen, dass nicht nur ein Baum bedient wird, um die Wahrscheinlichkeiten für solche Events zu verkleinern. |
Iceman | 18.05.15 - 14:35 Uhr |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
bin leider gerade nur kurz in der Pause und versuche auf möglichst viele Punkte einzugehen: Nochmal der Ablauf: Es kann pro Stunde eine Aktion gestartet werden, dafür bekommt ihr Prozente. Bei 100% gibt es dann 1 Punkt. Dieser ist dann UNVERTEILT. Sobald ihr euch für etwas entscheidet, VERTEILT ihr die Punkte, die ihr euch angesammelt habt. Maximal könnt ihr 8 Stück ansammeln. Wenn ihr also 8 Stück gesammelt habt und dann 5 Stück verteilt, habt ihr noch 3 unverteile übrig und könnt wieder sammeln, oder eben verteilen. Ein Feld kostet immer so viel, wie die große zahl im Feld anzeigt. 1 Skillbaum kommt somit auf 36 Punkte - dafür sammelt ihr auch gleich immer 11% pro AG. Es hat bisher keine negative Auswirkungen, sondern nur genauso wie es dasteht. 0.3 Zehnteil mehr Leistung, bleiben 0.3 Sekunden. Bei den Reifen bezieht sich auf jeden Reifen, da kommt es sicherlich auch darauf an, welche Strategie man fährt - das ist aber nicht Script, sondern Userabhängig. Wir können das auch gerne nach und nach erweitern, jedoch sollte erstmal eine gute Grundbasis vorhanden sein. Ich hoffe ich konnte auf möglichst viel eingehen, mehr dazu gerne nochmal heute abend. ________________________________ |
Iceman | 18.05.15 - 21:42 Uhr |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
sind noch fragen offen? Habt ihr noch Anregungen? Kritik? Lob? Hier her bitte ________________________________ |
Gast | 18.05.15 - 21:45 Uhr |
Grid: |
ja,die (nicht von mir) gestellte frage, wie es aussieht mit den unverteilten punkten und ob die beim reset bleiben |
Lat | 18.05.15 - 21:51 Uhr |
User Trash Racing Grid: 9 |
Der Reset findet dann für alle zum gleichen Zeitpunkt statt oder immer genau nach 6 Wochen, nach dem man den ersten Punkt verteilt hat? Zählen die Skills auch bei Events? Der Beitrag wurde zuletzt am 18.05.2015 - 21:51 Uhr geändert. |
TheKoesti123 | 18.05.15 - 21:58 Uhr | ||
Moderator Polehunter Racing Grid: 4 |
Die Antwort kam bereits:
________________________________ #ImmerNurDu |
Gast | 18.05.15 - 22:00 Uhr | |
Grid: |
Ich hoffe mal nicht,denn sonst kann ichs gleich lassen iwo mitzufahren |
Iceman | 18.05.15 - 22:01 Uhr | |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
ja, die bleiben. Es werden nur die verteilten Punkte reseted, die zu dem entsprechenden Skillbaum dazugehören. Es könnte also sein, das der Baum für Effizienz reseted wird, aber die Punkte auf Abtrieb bleiben, da hier ein späterer Reset stattfindet. Die unverteilten Skillpunkt bleiben unangetastet. Zu den Events: wir planen hier eine Option zum aktivieren oder deaktivieren. Es bleibt also den Eventerstellern überlassen. ________________________________ Der Beitrag wurde zuletzt am 18.05.2015 - 22:01 Uhr geändert. |
Iceman | 18.05.15 - 23:32 Uhr | ||
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
nur auf einen. Du schaltest z.B. den Baum Effizienz frei, dann zählen die 6 Wochen für DIESEN Baum. Schaltest du eine Woche später einen anderen Baum frei, zählen hier die nächsten 6 Wochen. Während der Baum Effizienz noch 5 Wochen übrig hat. ________________________________ Der Beitrag wurde zuletzt am 18.05.2015 - 23:32 Uhr geändert. |
Lat | 19.05.15 - 07:25 Uhr |
User Trash Racing Grid: 9 |
Ich möchte an dieser Stelle mit einem Einwand kommen. Vorab mir als Spieler der viel Online ist, kommt es entgegen wie es geplant ist, aber wir haben ja auch die andere Seite, Leute die nicht soviel Online sein können. Von daher würde ich es sinnvoll finden, die Anzahl der Punkte, die man zusammenklicken kann nach oben zu begrenzen. z.B. darf man maximal 50 Punkte verteilen. Spieler mit viel Onlinezeit, werden dies schneller schaffen als andere, aber die anderen haben zumindest die Chance es aufzuholen. Ansonsten wird der Vorteil unverhältnismäßig groß. Das könnte sich in den unteren Ligen, dann auf die "Moral" auswirken (siehe Vorteil durch bessere Fahrer plus Entwicklungspunkte, was dann schnell mal 3-4 Sekunden ausmachen kann, ohne Teile). |
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