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Forum >> Vorschläge zu Sudden-Racing >> abgelehnte Vorschläge >> Schwankende Fahrerleistung | antworten |
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Gast |
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Der Grundidee stimme ich zu und finde ich gut. |
Lat |
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User![]() ![]() ![]() Trash Racing Grid: 9 ![]() |
Die Idee kann ich nachvollziehen, sehe aber zumindest im Ligabetrieb (abgesehen von Liga 1 mit Abstrichen bereits) keinen wirklichen Mehrwert, da die Unterschiede durch Teile deutlich zu groß sind. Bei Events kann ich mir das allerdings vorstellen, eventuell als eine Option zu einstellen. |
TheKoesti123 |
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Moderator![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Polehunter Racing Grid: 9 ![]() |
Mir wird der Mehrwert dieses Vorschlags noch nicht ganz klar: Laut des Ursprungsvorschlags soll der Skill eines Fahrers täglich um einen Skillpunkt schwanken können, wobei der derzeitig geskillte Wert genau in der Mitte liegt. Bedeutet bei einem "normalen" 20er Fahrer: normal: 20 SP, 0 % -> berechnet werden: 20 SP maximale Aufwertung: 20 SP, 50 % -> berechnet werden: 20 SP maximale Abwertung: 19 SP, 50 % -> berechnet werden: 19 SP Sobald es einen Fahrer in den beiden "wichtigen" Werten Aggro und Konstanz trifft (egal in welcher Höhe, da bereits 3% Abwertung zu einer Berechnung von 19 SP führen; die Prozente werden NICHT berechnet), kann der mit einem 20er Fahrer nur noch schwerer mithalten. Will man hier wirklich den Zufall eines Sieges in den Events weiter steigern? Grundsätzlich würde ich eine Art Fahrerform nicht gänzlich ablehnen, in dieser Form überwiegen aber mMn eher die Nachteile. _________________________________________________________
Ist zwar ein neuer Vorschlag, für den ein neuer Thread angelegt werden sollte, aber die Idee finde ich ganz nett. ________________________________ #ImmerNurDu |
TheKoesti123 |
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Moderator![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Polehunter Racing Grid: 9 ![]() |
Es macht in der Berechnung keinen Unterschied, ob ein Fahrer Stufe 19 und 0% oder Stufe 19 und 99% hat - er wird mit Stufe 19 berechnet. Es müsste daher das komplette System angepasst werden. ________________________________ #ImmerNurDu |
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