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Forum >> Sudden Racing - das Spiel >> Diskussion >> NEUES FEATURE! Entwicklungszentrum | antworten |
Luiii85 | 19.05.15 - 08:37 Uhr | |
User DB Racing Grid: 5 |
Hab mir nen Link in die Favoriten gespeichert.. funzt super. ^^ Für Handy/Smartphone/Tablet-Nutzer is es jedoch sehr umständlich dort hin zu gelangen.. |
Mulchian | 19.05.15 - 11:42 Uhr |
User Black Ice Fog Grid: 10 |
Ich muss sage, die Idee ist ziemlich gut. Hätte den Vorschlag, dass man pro Gebäudestufe des Entwicklungszentrums auch ein paar mehr Prozente pro Klick bekommt. Mit den 11% pro Klick muss man, um 2 Bäume (72 Punkte) voll zu skillen 655x klicken. Das wären 65 Tage, wenn man am Tag 10 Klicks schafft, was wie Chrisdoni schon geschrieben hatte für manche sehr viel ist. Würde man also ab Entwicklungszentrum Stufe 2 statt der 11% mehr erhalten z.B. 15% schafft man in 6 Wochen evtl gerade so die 2 Bäume voll. Kann natürlich auch sein, dass ich mich da irgendwie verrechnet habe, da die 6 Wochen ja pro Baum extra anfangen, aber eigentlich muss man ja trotzdem 2 Bäume in 6 Wochen voll kriegen bzw. den einen in 6 Wochen und den anderen auch in 6 Wochen, somit gleichzeitig. ________________________________ Bei Fragen oder Anmerkungen benachrichtigen Sie bitte Ihren Eventersteller. --------------- Darth Ice X-Wing V1 |
DonWFA | 19.05.15 - 12:19 Uhr |
Administrator Grid: 0 |
Um auf die Fragen/Anmerkungen einzugehen. Alle eingefügten Werte können uU. noch überarbeitet werden. Dafür nehmen wir natürlich eure Kritik auf. Entwicklungen haben aktuell schon Auswirkung. Habt ihr Effiziens 2 freigeschaltet profitiert ihr davon. Zukünftig ist die Möglichkeit über gewisse Challanges weitere Punkte (Prozente) zu erreichen angedacht. Als Beispiel (das nicht umgesetzt werden muss) wenn ein User 5 mal am Tag die Fahrer trainiert bekommt er 25%. Wie die genaue Ausarbeitung aussieht steht noch nicht fest, ebenso wann es eine Implementation gibt. Den Link werden wir in die Subnavi übernehmen. Wo werde ich hier noch posten. Sind Fragen ignoriert worden? ________________________________ ~Durch Zynik überlegen~ |
Luiii85 | 19.05.15 - 12:50 Uhr |
User DB Racing Grid: 5 |
Ich denke auch, dass niemand bisher die 999.999.999 für das Gebäude auch wirklich bezahlt hat (und wenn doch.. dumm halt ^^) |
Iceman | 19.05.15 - 12:53 Uhr | |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
genau, don hat schon recht, es hätte theoretisch schon auswirkungen. Aber wie auch auf der Seite vermerkt ist, könnt ihr erst etwas skillen, wenn ihr ein entsprechendes Gebäude dazu habt. die Aktionen auf der Seite werden zum offiziellen Beginn zurückgesetzt. Wie auch in meinem roten Text stand
dankeschön ________________________________ Der Beitrag wurde zuletzt am 19.05.2015 - 12:54 Uhr geändert. |
Gast | 04.06.15 - 11:53 Uhr |
Grid: |
Idee ist Klasse auch die Stuktur ist so ok aber mit max 90 Skill Punken wäre ich schon zufriedener. 2 x 45 (45 pro Baum ) an den werten anfürsich läßt sich ja noch überlegen spielen reicht ja schon mal |
DonWFA | 05.06.15 - 12:36 Uhr |
Administrator Grid: 0 |
Genau aus dem Grund gibt es die 17er Grenze. (Was genau 45/90 Punkte damit zutun haben ist mir gerade ein Rätsel - oder hab ich mich verrechnet?) Es soll schlicht nicht Sinn der Sache sein, dass man sich 110 Punkte (respektive 55 Punkte) aufsparrt und dann in einem Atemzug den gesamten Baum freischaltet. ________________________________ ~Durch Zynik überlegen~ |
Gast | 05.06.15 - 14:01 Uhr |
Grid: |
Denke jetzt stimmts |
Gast | 05.06.15 - 21:40 Uhr |
Grid: |
Ich finde das gesamte Paket eigentlich recht nett und spannend, allerdings stellt sich mir gerade die Frage, wo wir Rundenzeiten technisch landen werden? Manager XYZ hat alle Topteile, die am Markt sind und skillt (meinetwegen über Crediteinsatz) den ganzen Baum 2 x durch, so dass alles mögliche freigeschaltet wird... (Der niedrigere Spritverbrauch allein verschnellert das Auto ja schon sehr, weil man weniger Gewicht an Bord hat, oder sehe ich das falsch?) Müssen nun im Umkehrschluß wieder die Skills der Forschung sprich die Wertigkeit der Ausbaustufen verkleinert werden, weil die Rundenzeiten unter 1 Minute landen? Dies würde dann allerdings die Forschung an sich uninteressanter machen, weil das Preis-Leistungsverhältnis in der Forschung verschlechtert würde... |
Gast | 05.06.15 - 21:48 Uhr |
Grid: |
Ja ist schon komplex das ganze aber grundsätzlich als einfache Feststellung laesst sich sagen das stimmt mit dem Sprit so gut das es schon wieder schade ist das es nicht richtig funktionierte bei mir als ich testete hatte ich da mit Konstanz 20 jede runde eine schneller bis rund 9 mit Füllung bis runde 11 dann brach die Zeiten Verbesserung ein (hatte 2 Eff 2 Leistung) aber denke es ist Bessser den reifenverschleiß zu kompensieren mehr werde ich aber dazu nicht mehr diskutieren mit Bitte um versändniss |
Iceman | 05.06.15 - 22:25 Uhr |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
@tom deine Anregung/Bedenken macht durchaus Sinn. Der Zeitvorteil durch das EZ soll nicht zu stark, jedoch spürbar sein. Ich denke das ist aktuell der Fall. Dennoch, wenn man jetzt vielleicht mal davon ausgeht, das der Fahrerskill + das EZ zusammen 5 Sekunden ausmachen würden, wäre man immernoch weit entfernt vom dem Zeitvorteil der durch die Forschung erreicht wird - natürlich kostet diese auch entsprechend mehr. Sollten wir auf die 1 Minute zusteuern, sehe ich aktuell nur 2 Möglichkeiten: Rennstrecken verlängern oder den Zeitvorteil der Forschung herabsetzen. Geforscht würde meines Erachtens weiterhin werden, da ja alle User davon betroffen wären und das Feld nur enger zusammenrücken würde. Und letzendlich ist die Forschung ja hier auch der Schlüssel zum Erfolg. Würde keiner mehr forschen, gäbe es ja keine Bewegung mehr im Spiel. ________________________________ |
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