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Forum >> Sudden Racing - das Spiel >> Diskussion >> neuer GPS Modus | antworten |
Mulchian | 11.05.16 - 10:07 Uhr |
User Black Ice Fog Grid: 10 |
Ich könnte mir vorstellen, dass es durch die unterschiedlichen Fahrzeugfarben gar nicht so unübersichtlich wird. Habe das so verstanden, dass die Punkte die Farbe des Fahrzeuges haben. Ist dem so? Was mir bzgl. der Fahrernamen noch einfällt. Diese sind manchmal sehr schwer zu lesen, da der Hintergrund ja auch weiß ist, sowie die Schrift der Namen. Wüsste da aber gerade auch keine alternative Farbe für... ________________________________ Bei Fragen oder Anmerkungen benachrichtigen Sie bitte Ihren Eventersteller. --------------- Darth Ice X-Wing V1 |
Iceman | 13.05.16 - 00:15 Uhr |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
danke für das Feedback! Dann wird wohl am Wochenende die GPS Ansicht zur Standardansicht im Training/Quali. Natürlich kann man dann weiterhin auf die alte Ansicht zurück switchen. Das mit den Punkten und Namen ging eigentlich bei den ersten Tests für das Rennen. ________________________________ |
Gast | 13.05.16 - 00:20 Uhr |
Grid: |
Alternativ zum Namen könnte man ja auch über ein Kürzel (3 Großbuchstaben) nachdenken. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob das wirklich helfen würde... |
Gast | 13.05.16 - 00:25 Uhr |
Grid: |
Und wie ist das mit dem Vorrang? kommt das dazu? |
Iceman | 18.05.16 - 00:06 Uhr | |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
zunächst mal muss alles zuverlässig sein, das gilt auch für die Rennen sobald diese in der Testphase sind Ich habe am Wochenende nochmal ein paar kleine Änderungen vorgenommen und Bugs behoben. Es sollte nun zu deutlich weniger sprüngen kommen. Außerdem wurde ein Absturzproblem behoben. ________________________________ Der Beitrag wurde zuletzt am 18.05.2016 - 00:10 Uhr geändert. |
Iceman | 29.05.16 - 00:28 Uhr |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
Es gibt nun einen weiteren Test für den GPS Modus - erstmalig im Rennen. Bei "nächste Events" könnt ihr auf "GPS Test" klicken. Bitte beachtet das dies eine erste Testversion ist, deshalb ist hier noch mit ein paar Fehlern zu rechnen und einige Features sind noch nicht enthalten, die ihr vorher sonst zur Verfügung hattet. Zum Beispiel müssen vermutlich noch Ausfälle etc hinterlegt werden. Dies werde ich nach und nach einfügen und euch wie immer auf dem laufenden halten. ________________________________ Der Beitrag wurde zuletzt am 29.05.2016 - 00:30 Uhr geändert. |
Gast | 29.05.16 - 12:01 Uhr |
Grid: |
Der Beitrag wurde zuletzt am 29.05.2016 - 12:03 Uhr geändert. |
Gast | 01.06.16 - 22:24 Uhr |
Grid: |
Punkt 2 ist anskchtssache. Will keine werbung machen (kqnn ich eh nicht, da das söiel nicht mehr existent ist) Es gab mal das spiel topracers, da war der gps modus lder auch 2d modus genannt, in dieser flüssigen form. Es gab auxh sektorzeiten und und und. Das ist jetzt aber irrelevant. Was ich damkt andeuten will, da wurde jede runde neu berechnet, das heißt nicjt zur vollen minute, sondern direkt nach runden abschluss. |
Gast | 01.06.16 - 22:37 Uhr |
Grid: |
Aber das war ja Topracers und nicht SR! Das Skript zum Spiel wird jetzt sicher nicht wegen dem GPS-Modus umgeschrieben^^ Und nochmal: Ich weiß genau was du willst, ich fände es selber gut ABER das wird mit dem Spiel, so wie es hier funktioniert, nicht klappen (meine ich). |
dagrah | 01.06.16 - 22:40 Uhr |
User reloadIT Grid: 1 |
Ich weiss nicht ob es nur wegen dem Test war oder einfach noch nicht implementiert, aber mir fehlt die Zeitenübersicht am rechten Rand. Ist schon zu wissen wie die Zeiten der anderen Fahrern ist. ________________________________ |
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