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Forum >> Vorschläge zu Sudden-Racing >> Vorschläge allgemein >> Gruppenlimit wegen neuer gruppen | antworten |
Gast | 06.08.14 - 22:18 Uhr | |
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stimme ich dir zu Bruder |
bumfra | 29.08.14 - 11:56 Uhr |
User Lever Racing Grid: 7 |
Es entstehen gerade neue Gruppen und das OHNE Gruppenbegrenzung. Damit hat sich dieses Thema dann entgültig erledigt ________________________________ yes I WIN #CosDieMacht #FalkenDieErleuchtungDesHimmels #GoMeXGo |
Gast | 05.09.14 - 09:39 Uhr | ||
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Gestern abend habe ich mir mal den Spaß gemacht und mir die saisonale Forschung angeschaut. Stand gestern abend 23:30 Uhr: 1 Johnniefl23 RedBullCola Racing 98 2 Pit Lane Lola Racing 94 3 Mr.Tom2007 MRT Racing 79 4 BlueThunder77 Phoenix Racing 55 5 Marten Lotus SR Cosworth 47 Die neue Saison ist jetzt 12 Tage alt. Marten ist unser bester Forscher, weil er es tatsächlich schafft 4x am Tag (jeweils 5 Stunden) zu forschen. (4 Stunden lasse ich offen - im Normalfall pennt man nicht genau 5 Stunden wacht auf und forscht weiter, oder stellt sich sogar nen Wecker o.O) Da komme ich auf 48mal Forschen OHNE Crediteinsatz. Marten kommt auf 47, weil er eben nonstop forscht... Mit 20 Credits kommt ne halbe Stunde und einmal forschen hinzu. Macht hier in der Summe der 4 Topforscher diese Saison (Alle "zufällig" bei Teamplayers) 150mal Credits eingesetzt. Das sind in der Summe 3000 Credits allein in dieser Saison für das schnellere Forschen (Schätzwert). Das Eine ist, was man sagt. Das Andere ist, was man tut. Die Zahlen lügen definitiv nicht. Aber mit Einem hast du Recht: G.A. wäre AB JETZT nicht mehr davon betroffen Der Beitrag wurde zuletzt am 05.09.2014 - 09:42 Uhr geändert. |
Gast | 05.09.14 - 10:10 Uhr |
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ein klares ja zur mitgliedergrenze. aber im beitrag klang es ja an- es ist halt ein immanentes problem dieses spiels, dass es pay-to-win zulässt dabeigäbe es ganz andere möglichkeiten, einnahmen zu generieren als diese art-und diese art verleidet anderen spielern schlicht das game. denn im normalfall hat eben keiner lust, mit € sich nen sieg zu "erkaufen". |
Gast | 05.09.14 - 10:33 Uhr | |
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Die da wären? Mir fällt für SR da nicht wirklich was ein. Ich persönlich kenne auch nur ein F2P Game, was trotzdem eine Menge Geld generiert und das ist DOTA (LoL evtl. auch weil es ja genauso funktioniert). Und dort sind es halt kosmetische Dinge, welche von den Spielern gekauft werden. Aber sowas ist hier ja eher nicht möglich. |
Gast | 05.09.14 - 11:24 Uhr |
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oh, da gibt es ne reihe an optionen. aber das wäre dann mal ein neuer thread. denkbar wäre z.b. ein sehr geringe monatspauschale, jahrespauschale etc. (rabattsystem) . kostet zwar geld, aber erhöht den spielspaß, da nicht der creditkönig gewinnt, sondern quasi jeder die selbe chance hat denkbar wäre auch, dass kostenlos alles ist, was rudimentär für das spiel gebraucht wird, aber zusätzliche features, die keine auswirkung auf das rennergebnis haben(denn das ist hier der knakcpunkt!), kann man hinzukaufen, die das spiel einfacher machen. z.b. 10 trainings on block.. also wenn man will, dann gibt es ganz viele möglichkeiten |
Gast | 05.09.14 - 11:40 Uhr | |
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du hast recht, falscher Thread! ;D Aber ja, das sind alles dieselben Gedanken, die ich auch hab (ala OFM - spielst du das rein zufällig? ) Übrigens bin ich weiterhin gegen die Maximalgrenze einer Gruppengröße (jeder soll entscheiden, wo er Mitglied sein will), bevorzuge persönlich aber eine kleinere Gruppe und sehe es wie Gully, dass die Gruppe nicht so ein elementarer Faktor beim sportlichen Erfolg eines Managers sein sollte, wie sie es derzeit ist. |
Gast | 05.09.14 - 18:35 Uhr | |
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Ich gebe Dir recht, dass die Zahlen nicht lügen können. Ohne Crediteinsatz sind die in der angegebenen Zeit nicht machbar. Was mich an Deinem Post schlichtweg stört ist die Tatsache, dass Du dir einen 1 Monat alten Post raus suchst. Aus welchem Grund auch immer.... Aber ehrlich gesagt interessieren mich die Gründe auch nicht wirklich. |
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