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Forum >> Sudden Racing - das Spiel >> Diskussion >> Änderungen zur Beta | antworten |
DonWFA | 14.03.13 - 18:06 Uhr |
Administrator Grid: 0 |
naja ich sehe die Problematik, dass der Sprit einen zu großen Einfluss hat. Wenn man dann einen Stopp weniger macht sieht es schonwieder anders aus... Mhm wenn ich irgendwann mal lange weile hab, mache ich mal ein "fake" Rennen Mal schauen was bei rauskommt ________________________________ ~Durch Zynik überlegen~ |
Gast | 15.03.13 - 19:25 Uhr |
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Kurz mal ein kleiner blöder Vorschlag von mir. Was haltet Ihr von der Idee, statt der generellen "ich geh nach soundsoviel Rennen kaputt - Regel" einfach ´nen Zufallsfaktor entscheiden zu lassen, "der Motor von Fahrer -xyz- platzt jetzt und ist nicht mehr zu reparieren" Und ebenso für alle anderen Teile. Wenn man Pech hat trifft es einen halt mehrfach in kurzer Zeit, wer Glück hat fährt halt 1 oder 2 Saisons ohne irreparable Schäden. Das System entscheidet wieviele Teile und aus welcher Entwicklungsstufe pro Saison aus dem Bestand genommen werden und der Zufall wen es trifft. Tom Der Beitrag wurde zuletzt am 15.03.2013 - 19:25 Uhr geändert. |
Gast | 15.03.13 - 20:34 Uhr | ||
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Na ja das sind genau meine Worte die ich schon Geschrieben habe nur nochmal zusammen gefasst. Aber ich Teile deine Meinung zu Hundert Prozent. Aber momentan scheint das auf Taube Ohren zu stoßen. Fazit es muss erst das Kind in den Brunnen fallen und dann wird geholfen und darüber nach gedacht. Tom zu deinen Vorschlag ich denke das wehre ein Unding so morgen geht mein Motr 37 Kaputt ich habe nur 2 Million auf den Konto wie soll ich mir dann ein ersatz beschafen? |
Gast | 15.03.13 - 21:33 Uhr | |
Grid: |
Sorry, aber das Risiko trägt doch jeder, dann muss man halt mal eine Saison kleinere Brötchen backen... Leute... jetzt lasst doch mal die Kirche im Dorf. Ein Spiel, wo immer genug Kohle da ist um sich alles jetzt und sofort leisten zu können ist doch kein Spiel.... Nehmt nicht immer alles als Gottesgeschenk und stellt Euch wachsenden Aufgaben! @ Iceman Gib doch einfach jedem hier ein Füllhorn an Teilen Stufe 99, setz alle Fahrerlevel auf 20 und mach eine Liga... (Hab noch vergessen... nur noch ein Setup für alle und Einheitsreifen, bei gleicher Tankfüllung) Möchte mal sehen, wem dann das Spiel noch gefällt.... Sorry Leute, aber das musste ich jetzt mal los werden. |
Iceman | 15.03.13 - 21:46 Uhr | ||||
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
Wie kommst du denn auf 50 Rennen? Selbst in der News stand dazu schon eine Formel...: 50 + 40 * 1.1 = 94 Rennen 40 Mio / 94 = ca. 425.000€ das für 2 Autos wäre also 800.000€. Teilweise zahlen soviel schon die Sponsoren ohne PRobleme! Oder alleine der Fanartikel verkauf reicht vermutlich aus, um diese Kosten zu decken. Mir ist natürlich klar, das es hier um ein einzelnes Teil jeweils geht... ich überlege mir auch schon die ganze Zeit, wie man das besser bezahlbar machen kann... mir würde wirklich nur einfallen den Multiplikator nochmal deutlich zu erhöhen... so dass so ein teil mehr rennen schafft, als "nur" 94...
Ja aber genau dafür ist doch eine Alpha Version. Um zu testen! deshalb reseten wir doch!
Wie ich bereits mehrmals erwähnte, möchte ich lediglich das es die Möglichkeit gibt, auch Teile auf Level 20 zu verkaufen, ohne es herschenken zu müssen.
Ich stelle hier öfters auch nur Gedanken rein, an die ich euch teilhaben lassen möchte. In diesem Fall hast du natürlich absolut recht, letzendlich würde es genau den Effekt aufheben ________________________________ Der Beitrag wurde zuletzt am 15.03.2013 - 21:59 Uhr geändert. |
Gast | 15.03.13 - 23:47 Uhr |
Grid: |
Tom ich verstehe deine Reaktion mal überhaupt nicht . Wir diskutieren doch nicht das wir unendlich Geld haben wollen. Es geht viel mehr darum zwischen der abnutzung und der wieder beschafung eine Ausgeglichenheit hinzu bekommen das es nicht so leicht aber auch nicht unmõglich wird ab einer bestimmten Stelle. @ ice nun denke ich eine rundenverlängerung von 9 saisons ist oder wird zu lange da dann die Forschung dann viel zu schnell ist. Das logische ist das man die forschungs Kosten reduziert oder besser gesagt anpasst zur Haltbarkeit. Eine andere Möglichkeit sehe ich momentan nicht bin mir da auch den Kopf an zu zermalmen . Aber das scheint der richtige weg zu sein. Der Beitrag wurde zuletzt am 15.03.2013 - 23:52 Uhr geändert. |
Iceman | 16.03.13 - 00:25 Uhr | |
Administrator Sudden Racing F1 Team Grid: 6 |
was würde passieren wenn die Forschungskosten reduziert werden würden? ->Statt auf Stufe 40, wäre man halt bei Stufe 70 oder Stufe 80. Heißt im Umkehrschluss die Strecken müssten bald verlängert werden (auch wenn die Zeiten der einzelnen Teilen bereits halbiert sind) - neulinge brauchen teilweise dann 2-3 Minuten pro Runde... ->Die Kosten würden eigentlich nicht weniger werden, da ja die anderen auch wesentlich schneller forschen, heißt also man wäre - wie immer - trotzdem pleite ->Es wären noch viel viel mehr teile auf dem Markt, die man nicht mehr losbekommt. Genau das wollten wir doch eigentlich verhindern. Wäre zumindest meine Ansicht, daher sehe ich da absolut keinen Sinn. ________________________________ |
Gast | 16.03.13 - 00:57 Uhr | ||
Grid: |
Wir reden ja nicht von die kosten zu halbieren und mit hinsicht auf die beta wo maximal nur noch 2 stufen voraus geforscht werden kann (wodurch die kosten auch wieder höher werden) So mit verlangsamt sich die Forschung drastisch. man muss schauen da den mittelweg zu finden. Und darum geht es doch hier oder ? Durch die Absenkung von 1/3 würde man da eine gewisse balance rein bekommen. und vergessen sollte man auch nicht das dass handelsgebäude dann noch mit ausgebaut werden muss was wieder geld frist und die forschung verlangsamt weil geld durch den ausbau benöigt wird und man brauch auch dann die Leute die dann das level haben um meine teile die geforscht habe dann zu kaufen was ja dann auch nicht so schnell geht. Versucht es mal im ganzen zu sehen.... Mit hinblick auf den rest würde ich mit den forschungskosten 1/3 runter gehen eventuel auch noch eine obergrenze von maximal das 2,5-3 fache des verkaufpreise einrichten. Haltbarkeit zwischen 4-7 jahre einbauen damit denke ich bekommt man ein guten mittelweg hin. Oder man sagt ganz klar pro rennen nutzen sich die Teile ab wie im realen der formel 1 was bedeute das die teile nach 4-5 rennen langsamer werden. Das heißt forschungskosten um 80 % senken weil man dann in der saison mindestens 2-4 frontflügel brauch zb. Bei unfällen gehen teile kaputt die man dann ersetzten muss. Motoren gibt es von herstellern zb 3-5 verschiedene die vor und nachtile haben und die kann man kaufen je nach dem was man für ein level der teile mit den anderen teilen erforscht hat. oder man lässt es so wie es ist Der Beitrag wurde zuletzt am 16.03.2013 - 12:03 Uhr geändert. |
Gast | 16.03.13 - 09:06 Uhr |
Grid: |
So nochmal ich.... Was haltet Ihr davon, die Lebensdauer der Teile an den Ausbau des Forschungszentrum zu koppeln? D. h. Forschungszentrum Stufe 1-3 Lebensdauer der Teile = 50 Rennen Forschungszentrum Stufe 4-6 Lebensdauer der Teile = 65 Rennen Forschungszentrum Stufe 7-10 Lebensdauer der Teile = 80 Rennen usw. Wie die Aufteilung letztendlich tatsächlich aussehen könnte, bleibt der Diskussion überlassen... Es geht nur um die generelle Frage ob dies eine Möglichkeit ist. Das würde zum einen heißen, dass Teile mit niedriger Ausbaustufe generell eine kürzere Lebensdauer haben. Je weiter das FZ ausgebaut ist umso länger halten die Teile dann.... Allerdings finde ich meinen Vorschlag weiter unten bezüglich Herausnahme von Teilen per Zufall immer noch gut. Das könnte man ja immer noch einbauen, mit einer niedrigeren Quote z. B. Wen es trifft, der hat halt Pech... Und auf deinen Einwand vom letzten Mal @ Rene... Dann muss man halt wenn der Motor 37 kaputt geht vielleicht mal ein paar Rennen mit ´nem 16ner Motor weiter fahren... Und so wirtschaften, dass man nicht immer am finanziellen Limit lebt. Denn ich sehe SR inzwischen als Mischung aus Rennspiel und Wirtschaftsimulation... Tom |
Gast | 16.03.13 - 09:41 Uhr | |
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jepp tom das ist es aber erklär das mal der breiten masse das trifft eher auf taube ohren. die idee mit der levelaufbau und die haltbarkeit dran zu knüpfen ist ja so wie es momentan geplant ist. obwohl ich deine haltbarkeit bei level 20 von 12 saisons für zu lange haltet Der Beitrag wurde zuletzt am 16.03.2013 - 09:44 Uhr geändert. |
Gast | 16.03.13 - 16:23 Uhr | |
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Meine Quoten sind ja nur zur Erklärung gewesen... Die Faktoren kann man jederzeit modifizieren.... |
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